FAQ tecniche

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È possibile simulare (scrivere) un valore su un ingresso %I in Unity Pro?

Sì. L' istruzione WRITE_INPUT_EBOOL è utilizzata per simulare (scrivere) un valore in un ingresso %I. Il blocco funzione può essere utilizzato sia con un vero controllore che con il simulatore. Limiti: la funzione blocco dà accesso ad una sola variabile alla volta. (i tipi di dati elementari e non le tabelle di tipi di dati elementari) Sono autorizzati solo gli indirizzi di variabili. Non è possibile dichiarare delle variabili anche se queste sono assegnate ad un indirizzo diretto %I.
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