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Creare e collegare variabili "Alias" in Unity

Per creare e collegare variabili "Alias" in Unity, aprire la finestra variabili DDT, tasto destro del mouse, abilitare Alias e Alias of, come da immagine Alias_0 allegata. Creare quindi la variabile dello stesso tipo di quella dell'elemento della struttura di cui si vuole avere l'Alias, vedere immagine Alias_2, in questo caso è stata creata la variabile I1 di tipo BOOL. Selezionare l'elemento della struttura, vedere immagine Alias_1 in questo caso STB_NIP2x1x.Input.Ingresso_1, nella colonna Alias, doppio click, tasto di selezione ... , selezionare I1. A questo punto I1 è diventato Alias di STB_NIP2x1x.Input.Ingresso_1 e ne assume automaticamente il valore.
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